运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

上镜思维:身份(Photogenic Minds: Identity)

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无限回廊内除了有时间概念存在外,还需要满足一条件才能开启内部的门。……能否在这 12 小时间解决案件顺利度过「莱德林之夜」,就要看你的摄影与推理能力了

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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副本中能否存档、篝火能否消除异常状态,这些原有的设计如果改变,那么扮演“游侠”、探索副本的惊险、慎重,……以及游戏本身的设定都会遭到一程度的破坏,而我认为这是得不偿失的。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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副本中能否存档、篝火能否消除异常状态,这些原有的设计如果改变,那么扮演“游侠”、探索副本的惊险、慎重,……以及游戏本身的设定都会遭到一程度的破坏,而我认为这是得不偿失的。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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能否拍出卖座的大电影,需要玩家的策略与执行。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来输赢……,也可以在路上拾取道具攻击对手来减少对方血量来输赢

扑克牌对决(POKER BATTLE)

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这是一款俯视视角下回合比较扑克牌数字大小的轻策略3D卡牌游戏。……这个游戏的玩法源自一个中国的寓言故事《田忌赛马》,这个故事大致讲的是双方各自有三匹马参与赛马比赛,一共比三局,每局上一匹马,三局两胜。……2.游戏中存在许多随机行为,但随机行为有一的限制。电脑的某些随机行为有一的规律可循

没落贵族千金小姐(The Heiress)

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過去的貴族名譽能否奪回?還是徹底淪為性奴?還是成為心術不正的惡人?……過去的貴族名譽能否奪回?還是徹底淪為性奴?還是成為心術不正的惡人?……這一切將由你來決

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

动物:森林法则(The Last Bug)

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森林里集结这样一群虫虫,比赛一精彩绝伦! 【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋的策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

版本:Early Access


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