Heroes Raid

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通过混合匹配英雄之间的能力来打造你的独特玩法。突袭、建队、团队PvP单人PvP都在等着你。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 天梯模式

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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日版封面卡带(图片来源)如果你玩过 FC 上这三代过关的《忍者神龟》游戏的话,其实会发现初代跟后两部作品感觉上完全不一样……图片来源 进入场景关卡后,玩家可以从忍者神龟兄弟四人里选择一名角色战斗。……图片来源 《激龟忍者传》缺点确实不少,但其中这些优秀的设计想法也不多见

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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是《桑塔》系列的第三,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……此外前作一样玩家可在商店中购买许多道具,诸如强化头发海盗装备攻击力,或是恢复生命值的药水等等。……本地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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关卡制和轻数值原本都是加快游戏节奏、明确玩家目标的设计,而在被稀释的游戏时长下,数值的限制使得玩家收获的正向激励有所缺失……随着商业大作的“不思进取”开放世界带来的“审美疲劳”,复古关卡游戏又有了新的表现机会,来满足那些喜欢气质独特的小品游戏的玩家……图片:如无特别说明,文中图片均来自游戏截图及商店页面 *本文内容系作者独立观点,不代表 indienova

游戏历史上的今天:《敲冰块》

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发售于 1985 年 1 月 30 日的本的原名为 Ice Climber,指的就是 1P 2P……两个角色 Popo (ポポ) Nana (ナナ)。……仓库游戏》用户手册封面图片《侠盗银河》海报

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……由于海报样式不复杂,所以简单用到 svg 的线条、文字和图片就实现了初版。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果 indienova 的海报差很多

坤号出口(EXIT KUN)

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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本是一款找不同观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……游戏涉及的人物、地点元素纯属虚构,如有雷同,实属巧合

版本:Early Access


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