地牢宝藏(Dungeon Done)

indienova.com/steam/game/2939830

支持1-6名玩家在线协作,收集深埋地下的宝藏,避开潜伏的危险,找到隐藏的逃生出口,才能成功逃出生天,避免成为猎物……只有通过团队合作和精湛技巧,您与队友才能活着逃出这个险地。……🎨 沉浸式地牢体验借助逼真的视觉效果和沉浸感十足的声音设计,你将置身于地牢的核心

走廊出口 8(Corridor Exit 8)

indienova.com/steam/game/3676450

连续做出八个正确选择,才能逃脱。你相信自己的眼睛吗?欢迎来到无尽的走廊。……你被困在一个逼真的无限循环走廊中。你的任务看似简单:向前走,仔细观察周围环境,然后做出判断。……只有连续做出八次正确判断,你才能走出这片诡异的空间。这不是一款依赖突然惊吓或怪物追逐的游戏

走廊出口 8(Corridor Exit 8)

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连续做出八个正确选择,才能逃脱。 你相信自己的眼睛吗?欢迎来到无尽的走廊。……你被困在一个逼真的无限循环走廊中。你的任务看似简单:向前走,仔细观察周围环境,然后做出判断。……只有连续做出八次正确判断,你才能走出这片诡异的空间。 这不是一款依赖突然惊吓或怪物追逐的游戏

地牢宝藏(Dungeon Done)

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支持 1-6 名玩家在线合作,收集埋藏在地下的宝藏,避开未知的危险,找到隐藏的逃生出口才能避免成为待宰的羔羊……只有通过团队合作和精湛技巧,您与队友才能活着逃出这个险地。……沉浸式地牢体验借助逼真的视觉效果和沉浸感十足的声音设计,你将置身于地牢的核心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……这样别人会明白你真的理解这件事,而且还在试图帮助他们理解。……真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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怎么可能?!这就是一个好的例子,由才华横溢的castpixel完成。……不,说真的怎么做?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表

小组帖子:昨晚做梦

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像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-6月,说好的试玩版PV来了!!!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129

先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次……的战斗节奏与手感更多类型的投掷道具与技能等等方面,还有契约系统的挖坑(类似晓月的怪物技能系统)初步图鉴系统像我这样的收集癖患者做游戏怎么能够没有图鉴呢……我们是认真的!

《潮痕》开发日志 #1

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…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概 7 成的活都是五一假期整出来的……现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……主要是把 Character Controller Pro 的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……drunk friend油管B站搞笑火热直播中 超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做……角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果

版本:Early Access


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