愚者之梦:零时将至

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配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

方程:我要继续骂艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……目前,宁姆格福这儿等着我处理的区域三个:森林、地图东侧、湖的南方。再算上城堡,就是四个待办事项。……某宝上真的就有人在游戏内收集品。但我也见过许多人想法和我正相反,很喜欢宫崎英高的开放世界

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

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那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧 moonagent: 玩游戏哪儿有做游戏有意思……(推广早睡人人责) konobagayinu: 只能说花花世界迷了眼 再一个你妄想用现在的游戏去重现你过去的感动……还有可能是经济富裕了,更多比游戏好玩的东西去追求。 Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然个更简单的答案

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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自 4 月游戏公布后,很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验……美术素材4 月后我画了很多美术素材,敌人,场景,因为都是一个人在画,父亲虽然帮助画一些一次原画,……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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2、《镜界》很多不如人意的地方,很多遗憾,很多弯路,新项目会吸取教训,《镜界》的研发过程中也积累了很多宝贵经验……另外我正在寻求一些资金支持,商业计划书目前写了一版,正在与外界接触,我希望能创造一个更安心踏实的开发环境,我们不需要砸锅铁搞得自己很悲壮……1、想做风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通。2、对要做的项目热情,担当,自我驱动力

妖怪汤屋(Spirittea)

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好多讨厌的妖怪在镇上游来晃去,不知道该去哪儿好了因为人们不供奉他们了,甚至不把他们当回事了。……- 打理汤屋-镇上的店里各种各样合适的浴室设施,也有打理汤屋需要的工具和服务

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人是谁

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……我们的团队Base在杭州与成都两地,如两地需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,二次发行需求

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……我们的团队Base在杭州与成都两地,如两地需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,二次发行需求

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