indienova.com/groups/post/100698
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……我们的团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求
indienova.com/game/alzheimers-memories
————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人是谁
indienova.com/u/iiley/blogread/7569
也是为了这次展会,我们那么久都没有更新日志,也当是卖一下关子了~这段时间以来,完成了好多角色的成品资源并且整合了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
indienova.com/steam/game/1676350
你需要进货各种小玩意去卖,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作
indienova.com/game/catexpress
◎ 钓鱼休闲钓鱼,钓到各种奇怪的鱼,在鱼店卖一个好价钱!
indienova.com/steam/game/3220070
配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin
indienova.com/game/spirittea
好多讨厌的妖怪在镇上游来晃去,不知道该去哪儿好了因为人们不供奉他们了,甚至不把他们当回事了。……- 打理汤屋-镇上的店里有各种各样合适的浴室设施,也有打理汤屋需要的工具和服务
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
因此当记者问我“大卖一百万粉的感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到三款能够大卖超过一百万份。……即便一家公司可以每年推出二十或三十款产品,大卖的几率也不算高
版本:Early Access
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