indienova.com/game/sounds-of-shadows
发行日期:2025-07-02。你醒来时发现自己身处地下深处的黑暗之地,变成了一个机器人。……跟随它,找出发生了什么。通过声音探索设施,但不要太大声。它拥有强大的听力
indienova.com/game/retail-company-simulator
商店流程与头部品牌签订合同,用游戏内的电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你的商店,并为你的产品设定价格……在商店中设定产品价格时考虑市场价格,让客户满意。 产品请确保你的客户在商店中能找到他们想要的商品。……衬衫、夹克、裤子、运动衫、连衣裙、T 恤、鞋子、帽子等等……注意市场价格并在价格便宜时购买更多产品
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
这里放一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为
indienova.com/game/hyperxfantasy
发行日期:2025-09-22。……她让你做什么……你就得做什么! TODD 最近的行为有些反常……你真的应该告诉 YUI 调查一下。……还能说什么呢?醒来吧,做梦者
indienova.com/game/hyperfantasy-mimesis
发行日期:2025-09-22。……她让你做什么……你就得做什么! TODD 最近的行为有些反常……你真的应该告诉 YUI 调查一下。……还能说什么呢? 醒来吧,做梦者
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1361
1.在价格浮动逻辑上有较大改动。囤积同一样物品,该物品价格上涨率大大增加,不会那么伤心了。……2.蔬菜价格整体加高,之前确实太小了,范围波动不起来。初始蔬菜直接上架9样,让玩家有更多选择余地。……4.还款日期推迟到了第50天,给更多时间给玩家适应价格。5.点击下一天时,租金不够增加了额外提示音
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务
版本:Early Access
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