#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代公路和动作电影。……游戏设计得尽可能简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

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了解连环杀手故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运

分享一下我使用的各种生产工具

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其它免费开源编辑器替代方案,我知道有:Vim,很多人安利它,不过好像有点学习成本,我一般没辙了才用……美术与美工工具PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……用来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是网红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场方案

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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比如说,某款游戏在PVE方面表现很一般,剧情表现也很一般,甚至到了触发“负面感受”程度。……他们游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显东西会吸引到他们?……问5:量游戏新手流程如何兼顾游戏内容进度流畅性和剧情效果点表现呢?

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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原因很复杂,但我认为最大原因还是商业利益上考量。……即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……从试玩角度来说盗版还是很有意义。 因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正

房产达人(House Flipper)

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购买、整修、升级破损房屋,赋予它们新生命,并以更高价格卖出!    ……那就间空公寓重新装潢。你是热爱工程工程宅吗?    那就专心在整修和组装设备上吧。……那就间状况不错房子,再修缮更为时尚,让房屋变得完美吸睛。    

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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地图会发生在哪种环境?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……Steam 工坊是最好来体验玩家自创内容方式,一般我会专注于那些最流行以及订阅量最多地图

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验……希望得到各位反馈

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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一般的塔防游戏最大区别在于使用障碍道具可以改变萌鼠行进路线,部分凶猛老鼠有不同技能,可以防御攻击……玩法多样,用木头或石块放在合适位置改变老鼠行进路线,而有些凶猛老鼠还能破坏道具。……你这个完成度肯定有人。在强强怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况

版本:Early Access


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