恐惧效应:重制版(Fear Effect)

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在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林明神秘失踪

一部汇集创意,艺术和自由度的视觉小说

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不断追求进步的艺术生 介绍完游戏,不妨来了解一下制作这款游戏的作者。……Grey Plague Skool Brawl: Slaps 尽管 He Beat Her 是一款流程非常短的游戏……作者主页Tumblr去看看He Beat Heritch.io去试玩 游戏流程攻略去看看

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

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本书收录了游戏全流程的攻略方式,包含主人公将要面对的所有敌人、能够掌握的全部招式,以及游戏所有的插画和美术资源……90P) · 包含 超过30种秘传招式,及图解、介绍、使用注意事项 · 前53页包含通关全三种结局的流程……(时做时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为《东方恋迷踪》回拢制作资金,因此是绝对的小成本游戏没想到在这部作品中投入的成本和心血也不是一星半点

染色时间(Tinting Time)

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《染色时间》是一款日式风格的制作游戏。……游戏结合了制作与复杂资源管理玩法的造物系统让人眼前一亮。……通过复杂又有趣的流程制作溶液来满足顾客与委托中的需求

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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根据 2015 年的数据,与会者中超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……廖俊豪在连续两届CGDC上发表过题为《次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程》以及《多平台游戏作品的美术概念设计及制作流程……moodboard 的制作方法如下:1. 使用头脑风暴收集关键词;2.

三更梦工作室:BL向西幻游戏《回到终局之始》加入「Steam 新品节」,开放试玩!

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现在它的试玩DEMO已经上架STEAM,全流程试玩时长约有两个小时。……现在它的试玩DEMO已经上架STEAM,全流程试玩时长约有两个小时。……对BL游戏感兴趣的朋友们请来试玩一番吧~如果有遇到什么希望制作组改善的体验可以进QQ群交流:873210170

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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以之前设计的“青木镇”为例,给大家分享下我规划一个城镇类型的关卡场景时的具体流程和方法。……2、细化流程确定各个区域的布局和建筑类型。针对性的搜集参考图。……一般只用于测试阶段,正式制作物件时可以在 Max 中制作 UCX 碰撞

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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2021 年 8 月九月份的工作主要是确保策划同学在原型 2.0 阶段的所有流程拉通。……如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道

wangyichen333:《霓虹1999》试玩版正式发布

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大家好,我们工作室制作的《霓虹1999》试玩版已经上线steam。……这是一款卡通风格2D横版解谜游戏,流程以对话和调查为主

惊险事件:怪兽迷你探险(The Electrifying Incident: A Monster Mini-Expedition)

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出自《怪兽远征》与《A Good Snowman Is Hard To Build》(《雪人难堆》)制作团队之手……- 游戏流程总共 30 到 90 分钟,适合一气玩完

版本:Early Access


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