游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

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与此类似,不同游戏种类,其设计的范式和内容制作流程必然具有一定区别。……也许是和程序团队合作,制作出好用的工具,以帮助策划可以更快地调整体验、创作流程;也许是和美术团队合作,……以定下每个新角色、新武器的制作与迭代流程,并确实地进入到游戏中,供策划调整手感等

什么样的项目需要技术策划?

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也许是和程序团队合作,制作出好用的工具,以帮助策划可以更快地调整体验、创作流程;也许是和美术团队合作,……以定下每个新角色、新武器的制作与迭代流程,并确实地进入到游戏中,供策划调整手感等。……项目上线前后,Bug 必然也是需要修复的,因此技术策划作为对制作流程最为熟悉的一批人,对应地也会开始承担起协助

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

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游戏已完成早期概念阶段,进入正式制作期。……游戏开发进度约50%,目前最新可执行版本为Ver.0.20-d,拥有流程约为1小时的开头流程DEMO。……每天获得不同的“神经记忆”使游戏流程带有了轻度roguelite风格

驱煞(驱煞)

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加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……对游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

因有另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎有兴趣的小伙伴一起来玩。……但是各位小伙伴的期望超出了我的预料,因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容,比如游戏开发的流程啦……516712980至于第二个好消息……就是关于挤掉《桃花源》的这款游戏了,它是由吉祥和一伙一样喜欢游戏的开发者制作

Substance Designer 6(Substance Designer 6)

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animation studios.Substance Designer 6是一款综合性的3D材质制作……这款软件已经成为了影视和游戏工业制作PBR(Physically-Based Rendering)材质的行业标准软件……这个独立开发者授权(Indie License)允许您使用Substance Designer 6作为商业项目的开发流程

麻辣工作室(Spicy Games):寻找同谋者,助燃新品节--《她杀》10/15开发者直播

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北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人在线试玩游戏DEMO,和大家一起抽丝剥茧……北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人"老辣"&"阿莱士马"在线试玩游戏……DEMO试玩版的流程预估1小时,涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,基本展现了游戏主要的故事悬念和玩法风格

杉果娘:睡前勿进!心理恐怖的本源是什么?这几款游戏或许带来了答案

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本作中玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂空间中往来的灵媒,独特的身份让我们在流程中接触到来自过去的“书信……游戏流程中笔者一直能感受到剧情推动力,对于后续展开的好奇心驱动着我继续向前探索。……随着流程的深入我们能发现本作传承了经典科幻文学关于社会前景的哲思,既赛博朋克重要的精神内核

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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本期将介绍高模和低模制作制作流程和思路,同时还将提及一些制作上的规范。……制作流程和思路 1:合理布线 以匀称的布线去做基础的模型来匹配高模,关节位置根据文本来完成。……以上即是关于低模的制作流程和规范的内容概括

版本:Early Access


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