《天国拯救2》简介及游戏机制分析

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一开始,这种做法还可以,但随着这类游戏越来越多,且制作方法大多是设置一堆据点来引导玩家去开地图——清扫据点可以得到金币

特别专题:游戏 × 女性

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陈斯 / 女玩家、电子竞技从业者我是一名电子游戏女玩家,也是一位电子竞技行业从业人员,虽然不是游戏研究者

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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所以这既是游戏的制作方法,也是游戏制作团队的运作方法

电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2

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拉雅 - 勇者传说(Velaya - Tale of a Warrior):一款流行的民间任务模组

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/u/gadqq/blogread/31347

(开发者OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主奥莱塔最初的草图

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

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孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的

稻草P:浅析《塞尔达传说:旷野之息》初始台地设计

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烤苹果的位置则提示了“把生食材放在篝火旁边即成烤品”的制作方法

浅析《塞尔达传说:旷野之息》初始台地设计

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烤苹果的位置则提示了“把生食材放在篝火旁边即成烤品”的制作方法

版本:Early Access


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