无限工作室:2017.8.11 23:50更新日志

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修复灵魂等级给角色增加的错误属性2、修复灵魂能量界面的错误文字3、怪物技能数据全面优化(怪物们再也不会傻傻的只那几种技能啦

辣鸡Larj:猫与剑 - 开发日志1

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一些设计图,并不代表最终效果,只是一些设计碎片与尝试

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5

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一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……因为一些原因程序可能会重新码一次,感觉一月份会很忙咯。……技能也设计成不同于传统2D游戏按一下一个预制技能,我想让技能不是主角在使用技能而是玩家在磨练技能

Laser Party

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每次得分如何计算:最终分数=基础分*(章节分+章节计数)章节计数就是当前是第几章节,就是。……因此如果Boss关是第5关,在Boss关对Boss制造了一次伤害,一起组合的人都会得到最终分数=1*(

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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由于这个活动颇受全世界玩家的喜爱,目前已经从最初的一年一次改为一年两次,夏天叫做 Summer Game……对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟速通,第二天凌晨的几个索尼克速通(GBA 上的作以及新出的狂热

RE:Jump Boy

indienova.com/steam/game/1660360

拾取100枚金币可以获得一次复活机会。不是所有的敌人都是可以被踩死的。……在过去的一年中,在参与开发了款游戏之后,我的游戏开发技术有了进一步的成长,所以我重新制作了Jump

颜色塔防(Color Tower Defence)

indienova.com/steam/game/3064560

5.击败100轮最终boss后游戏胜利,并进入无尽模式,你能坚持波呢?……防御塔介绍:1.机枪塔,蓝色,单体伤害2.雷电塔,蓝色,一次攻击5个敌人3.加农炮,红色,范围伤害4.

颜色塔防(Color Tower Defence)

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击败 100 轮最终 boss 后游戏胜利,并进入无尽模式,你能坚持波呢? 防御塔介绍: 1.……雷电塔,蓝色,一次攻击 5 个敌人3. 加农炮,红色,范围伤害4.

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……与前款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面

版本:Early Access


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