indienova.com/u/a02821145/blogread/4109
修复灵魂等级给角色增加的错误属性2、修复灵魂能量界面的错误文字3、怪物技能数据全面优化(怪物们再也不会傻傻的只放那几种技能啦
indienova.com/u/18906715918/blogread/3113
先放一些设计图,并不代表最终效果,只是一些设计碎片与尝试
indienova.com/u/yaoge/blogread/3232
放一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思放,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……因为一些原因程序可能会重新码一次,感觉一月份会很忙咯。……技能也设计成不同于传统2D游戏按一下放一个预制技能,我想让技能不是主角在使用技能而是玩家在磨练技能
indienova.com/steam/game/979390
每次得分如何计算:最终分数=基础分*(章节分+章节计数)章节计数就是当前是第几章节,就是几。……因此如果Boss关是第5关,在Boss关对Boss制造了一次伤害,一起组合的人都会得到最终分数=1*(
indienova.com/steam/game/1660360
拾取100枚金币可以获得一次复活机会。不是所有的敌人都是可以被踩死的。……在过去的一年中,在参与开发了几款游戏之后,我的游戏开发技术有了进一步的成长,所以我重新制作了Jump
indienova.com/steam/game/3064560
5.击败100轮最终boss后游戏胜利,并进入无尽模式,你能坚持几波呢?……防御塔介绍:1.机枪塔,蓝色,单体伤害2.雷电塔,蓝色,一次攻击5个敌人3.加农炮,红色,范围伤害4.
indienova.com/game/color-tower-defence
击败 100 轮最终 boss 后游戏胜利,并进入无尽模式,你能坚持几波呢? 防御塔介绍: 1.……雷电塔,蓝色,一次攻击 5 个敌人3. 加农炮,红色,范围伤害4.
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面
版本:Early Access
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