indie 新闻官:Fran Bow 登录 iOS 按章节售卖

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我们给您建议是别买,Steam只48

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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其实这就是一款轻松动作游戏,简单明快外加画面可爱,解密难度适中,官方还带中文,基本上大家都会买来玩玩吧…… 3 种不同武器,可以不同组合 combo,恶意满满敌人和陷阱,还有 Celtic Forst……如果说哪个好,只能说推荐你买移动端,因为 App Store 只 ¥25

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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完全可以先通过这三套教程对GMS2一个初步概念,之后再决定是不是要买完整版。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

逃离区域(Exit Zone)

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如果感觉什么不对劲,赶快拉下红色拉杆,以免为时已晚。异常现象可能很微妙……也可能很危险。……无战斗—仅靠观察唯一出路是观察、记忆并选择正确路径。 Exit Zone 何不同?……随着你停留时间增长,异常现象不断升级。每个决定都很重要,每一秒都至关重要。你记得门在哪里吗?

疯王子:隔壁老谢喷人记

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一天,我在STEAM看见一个开发商,她叫疯王子,她竟然敢怼骂她玩家,不行,我是正义使者,我一定要站出来伸张正义……这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝买好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她买。……(疯王子本人很想知道哪有,你麻烦给个链接好吗?)骚扰人,都是她小号,全都是!

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

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(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造“通路玩法”,在战争行军通路设计上回归现实……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不资源,胜败不在课,称霸靠计策……面数破百万高精度模型,竭力还原三国时代人物、文化史实设计,给你最佳战争临场感!

RustDiamond:开发进度更新(四月第一周)

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还得先在这里个关子啦。……说到章节连接,这周我们1米88原画三千同学为章节衔接设计了转场,设计想法来自日月山传说。……幸运是他完美避开了之前不用加班那些岁月,现在我们更多时间可以带他一起体验工作快乐了,真是幸福啊

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

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什么比在意大利南部进行官能感十足夏季度假更好呢?……或者他们至少是这样认为… 当你为他们选择每天活动时,你将发现他们最黑暗恐惧,他们困扰,并且随着失败期望变得明显……,但无论你去哪里,都会有某种东西或某个人等待着你,提供一次额外、被禁止心灵内秘领域旅行

游戏而已(Just A Game)

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多姿多彩世界:游戏中有十多种不同类型飞船,几十上百个空间站,几百个 NPC,NPC 属于自己独特对话……游戏中有商人,雇佣兵,星际游民,宇宙强盗等等,还有幸存的人工智能,不同单位卖的东西是随机,价格也是随机……游戏中空间站被某个攻陷后就会成为该阵营领地,开始生产属于该阵营军队

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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认为开发者是错,游戏问题。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

版本:Early Access


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