战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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最重要的自然是数据结构,这是导航机制的基础;实践中的导航数据可能有多种不同的储存方式,最基础和最常见的一种当属网格式导航数据……网格式导航数据通常来说会以矩阵的形式储存而路点则常见使用和邻接表类似的数据结构// 网格矩阵int[,……需要注意的是,JSP算法通常而言仅针对网格式导航数据,其跳跃搜索的效率便是以网格数据基础实现的

小组帖子:无标题

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发起:H.APENG 《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,解救快崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色……抖音群号:792414105645信公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动群第一时间了解

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十三)论Monsterologist开发流程,我们用了几步?干货来咯~

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在这里也稍微讲解一下 Scrum,同样面临这些问题的小型游戏团队们做一个扫盲。……Planning poker 是这样一组牌,由 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40……从Product backlog 中选取一个未估计的任务,每个成员它出一张牌,面朝下放置

小组帖子:寻找合作微信小游戏团队、项目

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发起:Chaonan Hello,如果你有信小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序……帮你测试小游戏留存数据,QQ784106408 ✋☠: hello DANpackpack: @Chaonan#0

会员:yume夢魘

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陰陽師,擅長二創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党濕器。……博:yume夢魘

小组帖子:寻求能带新人的项目

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(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……加个信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……

小组帖子:找个程序合作

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具体详聊吧,私信/留言获取联系方式 kelis: 企鹅:66203115 老程序聊聊呗 Nova-GGOT0d……: 信:hyf13246405713游戏ui 交互。……最近正好完成一个休闲游戏:https://www.taptap.cn/app/305914 彼岸花开:

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……GPU Gems第七《Chapter 7.……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一(0, 0, 1)

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,信……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

GMS2摄像机系统指南

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边界为0 view_set_wport(0, 640); view_set_hport(0, 480……的位置创建一个摄像机,640x480,角度为0,没有跟随实例,摄像机水平和垂直速度即时跳转,边界32……这一节结束~根据场景边界限定摄像机位置我在 twitter 上被问到过这个问题,所以我觉得下面这段代码有必要讲一下

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