indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
无论你是想按照自己的步伐探索这个开放世界,或是依托战术谨慎前行,抑或是沉浸在我们这片广袤的世界中披荆斩棘……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 定制的等距视角图形引擎结合可缩放的 2D 和 3D 技术,在大量的手工制作的关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
是以知道和记忆为主的,并不是让你明白与理解”,他是一位非常好的老师,不仅给我们讲数学,也把做人的道理贯穿在课堂中。……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
1.您提到的第2点之⑴中(关于地形及敌方单位的详情以及炮台的攻击范围的显示),目前游戏中是可以查看到的……在后续版本中,我们会将敌方部队的行动范围和防御塔直接在地图上显示出来,非常好的建议!……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能
indienova.com/steam/game/4010190
✨ 内容:每个关卡开始时都会获得一面魔法镜,也可以在科技树中自行制作。……矮人的形象会根据镜子界面的设置显示为护甲或装饰性服装。……为你的矮人打造独一无二的风格,让他们在伙伴中脱颖而出!
indienova.com/groups/post/33612
4.交互-做减法从事游戏行业时间一长,我发现在游戏公司,很多策划喜欢给美术提的需求,都是用表格的思路去拼界面……,很多看上去就像是Excel表格一样的矩阵,然而美术通常追求的是在规律中寻找一些更能表现观感的排版,这也是为什么常常策划和美术的设计思路对不上的原因……如果你对独立游戏美术风格有自己的见解,或者想一起讨论学习进步,鄙人建了一个独有美术制作人的群,欢迎您加入交流
indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831
《孤岛惊魂》中使用的简单模型Jean-Francois Lévesque参与了制作远哭2的火焰传播系统……Krezel制作的虚幻4插件中,草地上的火焰传播在风的影响下是这样的:四幅一组的图中,左边两幅是风由左向右……Mallet a,b,∗ , D.E. Keyes c , F.E.
indienova.com/game/carmen-sandiego-adventures-in-math-the-great-gateway-grab
It looks like an open and shut case of V.I.L.E villainy.The
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