GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后章,「勾玉选项」将代替前章的普通选项

热血桌球(8 Ball Clash)

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对于从未玩过它的人或想要提高您的技能并通过表格获得最佳分数的经验丰富的人。……在巴塞罗那、印度尼西亚、伦敦、墨西哥、莫斯科、巴黎、里约热内卢、悉尼、东京和拉斯维加斯的不同挑战赢得最高分

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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system.random(seed) 只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品……可惜我不知道中途的种子怎么得到,所以这种模式无法存档,不能复盘下一次获得的随机数

小组帖子:工作室账号无法设置工作室成员?

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eastecho: @dougen#0 请问具体是怎么无法添加?……dougen: @Bundle Hunter Studio#2 不是添加后的问题,是我输入前三个字母后不会自动弹出用户列表

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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发起:糖水正浓 坐标成都,关注轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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diffuseCol += diffuseColk; } }接下来是打光环节,本人也不是专业的灯光,并且在制作过程灯光也会不断的进行调整……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……在讲座,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好。……还有就是沙漠的热浪。最后是一波广告时间 ^^0x2A玩家交流群 :578675692随时欢迎~

orochi2k:开发日志#102 一个能让你学习语言的语言层

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你能发现神奇的字符在这个楼层飘荡。它们会在发现你后如同一般的敌意实体一样朝你接近。……(咦,这句话怎么听上去恶意满满的样子呢。)好吧,真正有挑战的是当后来有13个汉字被加入到了其中。……不过,如果你更喜欢孤身一人的话,也可以不选他们的任何一个,而进行独立的调查来推进剧情

GameJam 成就列表

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王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了的……2 个以上的妹子 原点比赛时系统重装,所有开发软件重装 这个世界需要更多英雄在 GameJam 上制作一款……吃瓜群众比赛现场吃西瓜 伪.吃瓜群众dalao 在现场吃瓜 一人我饮酒醉在 GameJam 中途喝酒 天堂队伍没有策划我们补充的成就

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