indienova.com/groups/post/29656
详细的请参考官方文档。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202
* 可以自定义任何数量的工作和移动* 只需要实现7组动画,就能做一个简单的桌宠* 支持单独设置每一个移动的速度……,限制,判断等各种设置* 支持给所有循环动画设置持续时间统计&成就系统新增统计&成就系统……,防止存档意外损坏其余更新支持存档Hash检查支持反馈未翻译文档MOD未加载时支持翻译修复动画显示相关
indienova.com/game/mad-experiments-2-escape-room
第一章:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德加德利用图书馆来来认识世界。……第二章:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三章:列车列车是进出研究所的必经之处
indienova.com/u/wb-3496339270
西南大路怎么走?。 微博:東陽町
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33530
官方特邀“(G)I-DLE” 带来PUBG6周年特别海报与MV;同时,在周年庆期间,官方还别出心裁地在腾讯文档推出……,游戏将在腾讯文档推出「PUBG6周年庆生广场互动活动」,玩家可以通过投稿的形式,前往腾讯文档参与「PUBG6……更多PUBG资讯,敬请持续关注 @KRAFTON_GAME官方微博。
indienova.com/groups/post/1882
scr_get_input中检测手柄输入作者是以Xbox360手柄为例,首先在scr_get_input脚本里面添加手柄输入代码检测手柄是否连接成功……在连接成功的条件下访问手柄十字方向轴的按下情况(正负),来为四个Key赋值注:有关手柄输入的具体函数用法,可以参考官网文档……scr_move_state脚本中的输入检测代码将关于移动变量的xaxis和yaxis的处理都放到scr_get_input里面去
indienova.com/u/wb-5621598888
微博:想一个名字怎么可以这么难
indienova.com/steam/game/1547780
难度:游戏设置内有3种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统,困难难度只会增强部分……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
indienova.com/game/disenchantment-nirvana
【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一章 冰雪遇奇缘第二章 白色浪漫第三章 鹰的天空第四章 战士竞技场第五章……音之休止符第六章 守护者的回忆第七章 诸神消逝第八章 战争前夜第九章 复仇的怒焰第十章 王者归来终章……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴 【玩家交流与BUG反馈】微信公众号
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