GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

对于独立游戏,发行一个大难题。独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才艺术家们制作。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点完成相关美术资源内容。……我会在这过程中,练习正常建模,low poly风格建模,voxel建模,动画制作,和简单原画绘制

野的火(Wild Fire)

indienova.com/game/wild-fire

一款策略和资源管理游戏。……野一款策略和资源管理游戏,你需要做就是根据事件做出选择,利用道具解决今天问题,还是把资源留给明天未知挑战……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理东西

野的火(Wild Fire)

indienova.com/steam/game/2143870

一款策略和资源管理游戏,你需要做就是根据事件做出选择,利用道具解决今天问题,还是把资源留给明天未知挑战……——————————————————————————————————————来自开发者:这是我独立制作的第一款游戏……,有很多显而易见问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理东西,但好歹做完了

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效的制作选择上也有点东西。……那这个变化是什么变化,怎么做到呢?当然我不是这个游戏开发组,不能百分百肯定。……最近玩了那么老多游戏,在这个方面做最不错居然它!

安可拉(Ankora: Lost Days)

indienova.com/game/ankora-lost-days

ANK 非常乐于帮助 Mûn 也与她分享他们文化,教导她如何制作工具、搭梯建桥;还有各式各样食谱与魔法药水……在独特并富有挑战 Ankora 星球上,她很快地就会学习怎么帮自己开拓条条大路!……工具尽管 Mûn 在一开始探索中赤手空拳,各个 ANK 部落将会陪伴她,互相分享秘密,甚至教导她如何制作出有用工具

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

一个简单又复杂问题——卡牌悬浮,所有涉及图形情况都很折磨人 原本我只想制作一个简单的卡牌悬浮效果,……然后再制作拖动卡牌使用效果,可是不巧,一个小小效果卡住了我很久。……杀戮尖塔办法:把两边的卡推开,这样就不会挡住了

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

indienova.com/steam/game/2532050

在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘吸血鬼要怎么开始他们新生活呢……◆ 全高清、细腻精美的原创场景和CG◆ 轻松有趣小游戏◆ 知名音乐制作团体project lights……、SakuraGame和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和BGM◆ 全程语音支持◆ 多语言支持◆ 夜莱·莱斯特

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

大家好,我坤叔。这是我进入游戏行业第五年。(五年,你知唔知这5年是怎么吗?)……但是,我也亲眼看到不少团队和制作人,前仆后继,不计成本去做自己热爱事情。……与过去不同的是,我不再某家公司策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我一名独立游戏制作

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

indienova.com/game/viewtiful-joe-2

与操作电影特效 VFX 特殊能力,简洁但不失深度系统,被喻为“回归动作游戏原点”作品,在欧美及日本地区都形成一股话题……在这次新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……游戏中将加入多达 40 种新敌人,以及各式各样新场景,如丛林、地下废墟、古代日本、大雪山 或甚至

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)