我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定制定,对游戏发生地点和主题有较为概括性介绍……图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分里,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量图像素材来将前面的设定视觉化……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二

Nova-2N7SZc:上线即火爆全球,霸榜Steam的《命运方舟》国服将至?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33487

职业体系多样化,品质过硬赢得玩家认可  《命运方舟》游戏中,为了寻找散落于世界中方舟碎片,玩家将在高质量画质打造庞大世界中……在《命运方舟》丰富而多样化的职业体系,是游戏赢得玩家们喜爱重要原因。  ……此次由国内游戏市场领头羊——腾讯代理,也都让玩家和业内十看好《命运方舟》未来市场表现

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定制定,对游戏发生地点和主题有较为概括性介绍……图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分里,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量图像素材来将前面的设定视觉化……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”

Dragon Call

indienova.com/steam/game/1101420

官方企鹅意见收集:724527637游戏介绍:《巨龙召唤》是一款策略类的卡牌收集对战游戏,游戏有5大职业可供选择……游戏有哪些模式:地图模式:可以通过和推图方式完成任务获得卡牌、金币和水晶。……酒馆:和同等级的电脑对战 竞技模式:匹配真实玩家,战斗会损失或获得金币游戏内是否需要花钱: 游戏内不需要冲值开卡包

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

indienova.com/steam/game/820580

她口袋只有一些钱。帮助这个勇敢女孩生存并成为一个成功的人。……帮助女孩接受教育——从学校、学院和大学毕业找一份合适工作,制定一个成功的职业生涯策略别忘了保持健康,……参与慈善事业,这会提高你的等级

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……合作与胜利 《哨兵•黎明方尖》主要模式“五琮战场”模式,十注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分……升级与自定义 《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 “天赋”点数• 38

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观影游融合大背景下,由一家专业电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……这两点实际上可以理解为上海温哥华电影学院是这些海外院校学分认可院校。……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计爱好者们可以关注我们公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期举办行业沙龙

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

自己选择做哪些。……设计课项目汇报那天,发现我们同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬……选修要求选满8,我又不想上开发进阶于是只好把其他课都选了……下学期六门课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)