小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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发起:会长 我们的独立游戏工作室成立了,目前投资到位,工作地点办好,现在就差小伙伴了。……目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,给两种选择,一种是要工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级有良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

Fallen Flowers

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◎ 在教堂的神像处升级装备,装备升级后需要重新装备。……◎ 如遇到游戏BUG,请加群703313935进行反馈,会有相关工作人员第一时间为您解决

命运之前(B4F8: Before Fate)

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玩家在游戏中将扮演一位名叫伊恩的科研人员,本可以安稳工作的他却意外遭遇了一场由外星异虫入侵所引发的灾难……但事实永远不会这般如愿…… 在游戏中,玩家前往城镇、森林、矿山、沙漠等四张不同环境气候的资源地图展开探索

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

indienova.com/u/avatar996/blogread/2864

3.有研發興趣的玩家們,也能看到此遊戲是怎麼做的!……1.簡單易學的『JavaScript like』語法2.完全的跨平台3.不須編譯4.模擬類似『c#的繼承特性……』 和 『變數函式一起封裝』5.簡單的和unity c# 互相調用細節在此:https://github.com

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性

重装集结:二战(Heavy Weapon Gathering)

indienova.com/g/Heavy-Weapon-Gathering --2

研发:分配人员来研发你所需要的科技,来增强你的实力。……制造:分配人员来制造多种武器,来装配你的部队。医院:分配人员来医疗救助你的伤兵。……,不可建造,如果建造后,维护费不够(如进行战斗导致设施毁坏),则所有功能全部失效主城:1.等级,决定建造的设施的数量

模拟机场(SimAirport)

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在职业模式中挑战自己,创造一个高效和有利图的国际枢纽,或在沙盒模式中创造一个艺术杰作,没有信用等级的担忧

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

indienova.com/u/ceasia/blogread/30268

财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份4.Haven工作室的首款游戏将登陆PC和PS5,并拥有可持续发展的在线环境……3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》销售数量已达1.6亿份尽管这款游戏的发售日期是2013……不过由于该项目还处于开发的早期阶段,所以倒也情有原,让我们默默等待后续新消息发布吧

版本:Early Access


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