前线任务 3(Front Mission 3)

indienova.com/game/front-mission-3

前线任务3, Front Mission Third, Front Mission 3rd。……《前线任务 3》是 SQUARE“前线系列”在 PS 上的终结作品。游戏属于传统回合制战略玩法。……技能丰富,发动时形成连锁能让人体验什么叫爽快感,总之玩起来相当的过瘾

魔法门之英雄无敌 2:延续的战争(Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-ii-the-succession-wars

发行:The 3DO Company。……游戏中有众多的生物类型,从狮鹫大鹏,从戈壁匹克,从独角兽水蛇,还有四种不同的龙。……地图本身的范围从小型的双人地图,所有六种类型的玩家都能轻松适应的巨大地图

少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

indienova.com/game/street-fighter-alpha-3

Street Fighter Zero 3, SFA3。发行日期:1998-06-29。……1998 年 7 月在事隔两年后,CAPCOM 终于推出了《少年街霸 3》。……Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 做移植的时候曾经让几名人气角色加入 PS

峰峰小:UNITY小白--让GameObject跟随鼠标的拖动而移动

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4772

{ private bool isMouseDown = false;private Vector3……lastMousePosition = Vector3.zero;public Transform hero……x,y,0);}} 再将脚本挂在要移动的物体上,拖一下game objectTransform hero

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第3季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 3)

indienova.com/steam/game/2820510

通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第3季,解锁赢取106个高级奖励的机会!……也是第3季中央球场通行证的焦点场地 - 通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第3季,解锁赢取额外奖励的机会……如果你已经玩过了免费版中央球场通行证第3季,并决定升级高级版,你将立即解锁对应当前所在级别的所有高级奖励

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26130

Steam Game Festival Summer Edition starts共计8场展会横跨7天,从3A……Indie,主机PC、VR,游戏平台大小开发商、发行商均有所涵盖,次世代的帷幕已在这个夏天悄然拉开……30播出https://keylol.com/t603279-1-1Here's The Not-E3

模拟火车世界:长岛铁路 M3 电力动车组(Train Sim World 2020: LIRR M3 EMU Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-lirr-m3-emu-loco

从上世纪 60 年代晚期 70 年代早期,纽约的长岛铁路公司获得大都会运输署的资助,展开了一项列车更新的大工程……随着长岛铁路公司的业务发展和电气化轨道的延申,从 1984 年 1986 年,长岛铁路和大都会运输署又向巴德公司购买了……174 台相似的 M3 电力动车组

模拟火车世界 2:长岛铁路 M3 电力动车组(Train Sim World 2: LIRR M3 EMU Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-lirr-m3-emu-loco

从上世纪 60 年代晚期 70 年代早期,纽约的长岛铁路公司获得大都会运输署的资助,展开了一项列车更新的大工程……随着长岛铁路公司的业务发展和电气化轨道的延申,从 1984 年 1986 年,长岛铁路和大都会运输署又向巴德公司购买了……174 台相似的 M3 电力动车组

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

而如果转而思考用CACANi的动画方向思路,这个问题是可以解决的,只要你家的美术能画的出来正面的手臂就行(大不了找3d……个人建议如果项目中动画不多,月即可

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

indienova.com/indie-game-news/how-to-design-good-ui/

作者毫无保留的让读者了解游戏UI关注游戏产品整体的体验环节而不是局限于某一个任务流程,游戏UI不仅是交互流程……对于游戏UI来说,也可以说涵盖整个互联网行业,无论是从技术还是审美都是在不断的更新迭代中的。……创造这样一个成功的作品需要设计师背后默默的和沉淀

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)