MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

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(任务类型)另一种接取方式主要是通过类似中世纪佣兵工会的建筑里领取。……最终,我采用了一种扁平化的思路,将任务数据从部队中摘出来,放到世界中(世界表示债多不压了),所有任务在创建时会生成一个唯一索引……,而部队和佣兵大厅只存储该任务的索引,在方便了任务查询的同时,也不用去考虑任务在各个对象之间转化的关系

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:通过微信卖翡翠饰品……商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞假拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

全网公敌(Cyber Manhunt)

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数据库:利用已知信息输入到数据库中,通过筛选后获取目标对象的其他信息。……、社交圈等,根据信息选择伪装,通过和目标对象接触套取更多信息聊天套话:添加目标对象为好友后,进行聊天套话获取信息……—————分割线——————————最新的开发进度已经在游戏开发日志中做了更新目前我们已经完成了前4的内容

投资模拟器:打工人(投资模拟器:打工篇)

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关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当联系邮箱:publish@youxibd.com……692480052游戏简介本游戏的创意来自《穷爸爸富爸爸》的现金流游戏,打工篇是针对还没创业的玩家,如何通过身边关系或者媒体来发现投资信息……除了打工,你还可以进行多种兼职,比如写作、打字员、游戏代练等等,你也可以通过摆摊来锻炼自己的销售能力

Genie 再现(Genie Reprise)

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沉浸于神秘的小镇和周遭的乡村中,并搜集水晶碎片来揭晓下一节的诗章,至 Genie 的神话当中,碎片四散于……• 在 15 的故事中探索你想不到的秘密!

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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◎ 黄昏小领主是一款结合回合制战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一的游戏。……故事:总是出于某种目的,才罕有地、短暂地对我们之中的一些人透露出这么一个信息:在我们这现实世界的另一面……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶的控制权

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

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加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币,……当然也可以通过商城购买金币;金币也可以购买自己喜欢的模型;目前模型数目并不是很多,如果玩家朋友喜欢此功能

版本:Early Access


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