indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/game/final-knight
TRPG 组队回合制战斗横板过关 ARPG,FINAL KNIGHT。……根据选择决定阶段根据玩家的选择,阶段的进展将继续分化
indienova.com/steam/game/1676670
残机为0时受到伤害,将满身疮痍疮痍后,可以续关和重开,但是分数和记录以及部分条件会失效.清醒值分为4个阶段……,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓速结界中被弹会触发消弹和结束结界,同时结界收取失败.结界时间结束时会触发结界收取……,保护时间内被攻击,按照被击次数减少保护时间符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避
indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania
在另一面,苦苦支撑的罗马尼亚守军在图尔达河沿岸拼命抵抗,拼命争取时间,等待包括苏联部队在内的援军到来。……- 一个新的将军模式战役,重点是图尔达战役和特兰西瓦尼亚的第一阶段战斗,正如历史上 1944 年 9……虽然匈牙利人在开局阶段占据了优势,但罗马尼亚人则在防守和集结力量,并在时机到来之时反击
indienova.com/game/mutant-express
妖变速递, 友情速遞。发行日期:2024-05-16。……在有限的时间内完成关卡将获得奖励,但超过该时间将不会有任何奖励。 这是一部怎样的作品?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
这个时候主策可能说,这个方案没那么快,我周五才能写出来。那我就会问,你能不能分两期?……任志国:把一个东西做好肯定需要足够的时间,在安排计划的时候,如果开发要用4周,那我们至少要留2周时间来打磨……如果这个功能特别核心,大家表示加了50%的时间还不够,这时就要交给主策、制作人判断,如果值得,那下一个阶段就要继续打磨
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营是好是坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服
版本:Early Access
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