indienova.com/groups/post/99525
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99526
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/steam/game/1585730
通过效果器与演奏风格获得独一无二的游玩体验.Stephanie「Watts」Watson是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试……让一个角色前进会消耗时间轴上的一个回合,在不同的时间点上与其他角色和敌人进行互动。……,以抵达当前的时间点
indienova.com/game/backbeat
Stephanie「Watts」Watson 是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试,却始终未找到能与自己产生共鸣的音乐……让一个角色前进会消耗时间轴上的一个回合,在不同的时间点上与其他角色和敌人进行互动。……分别控制每个角色,让他们在时间轴上倒带或是快进,以抵达当前的时间点
indienova.com/steam/game/1664670
【关注我们】官方QQ群:809891580如有任何意见或建议,可以加群联系,努力让游戏变得更好!……【游戏获奖】2021 Indieplay最佳学生作品第一名2021 Gwb 国区复赛入围游戏【游戏玩法
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
于是我来到了魔都,不顾父母的怨言,但大家都说这里机会多……起初的一段时间,为了能在那里首先有所收入,我拾起了中学喜好的地理知识……上海学生补课需求不少,尽管地理学科相对冷门,但一段时间内还是有了一笔差强人意的收入,我也为自己还能动用高中知识来创造价值而感到庆幸……后来通过自己和一个正经游戏公司HR的一番交涉,取得了一个面试的机会
indienova.com/groups/post/99724
发起:FrozenAurora 新时间:2021年1月9日 Steamer: @FrozenAurora
indienova.com/u/tgrani/blogread/19354
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN
indienova.com/groups/post/33413
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示
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