无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第三天

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连轴转追展会的第三天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……第三天IIGN主办为期3天的夏日游戏展,这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的通展开

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……譬如王道剧情基础上增加深度,美术与音乐设定着力表达华美等

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的Csharp和C基础

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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2020 年 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……在 2020 年 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……关于INTERHAPTICS自2020年首次推出以来,Interhaptics彻底改变了触觉效果市场。……Razer的软件平台拥有超过 2.0亿名注册用户,其中包括物联网平台

百战天虫:大混战(Worms Rumble)

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Worms 2020。发行日期:2020-12-01。……这是款在原有基础上进行改造的崭新《百战天虫》游戏。 第一款实时对战的《百战天虫》游戏!……《百战天虫:大混战》中将不会有任何回合战斗,每一回合都是实时对战!

taomee:十二年IP继续绽放 《赛尔号》周年庆今日开启

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今日,淘米网络国产回合精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。 十二如初·相伴如故!……今日,淘米网络国产回合精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。……经典刻印回归”、“年费神宠回归”、“周年庆专属精灵”及“周年庆专属纪念商城”等活动内容,玩家们关心的刻印“V10

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

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以简洁深奥的战斗回合王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击的……-------------------- 类型:娱乐搞笑RPG 游戏人数:1人 以简洁深奥的战斗回合王道……RPG为基础、导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・多枚定制像素画・通常攻击的地牢系列集大成的系列最终作品

VR驾校(VR Driver School)

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■科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■科目三全套:起步……、加减档、右转、左转、变道、掉头、超车、会车、靠边停车及通过公交、学校、人行道,和模拟考试■包括C1手动档和……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

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