魔法之烛(The Magic Candle)

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魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……因此,时间紧迫。分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点。……从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力,这次Jam……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……二、初步尝试2018年下半年,项目组和AI平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……项目组和AI平台部团队正合作开发高性能的Ai Server,2020一季度可以上线

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……二、初步尝试2018 年下半年,项目组和 AI 平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……项目组和 AI 平台部团队正合作开发高性能的 Ai Server,2020 一季度可以上线

How Do We Play a Ballgame in Cyberworld?

indienova.com/g/HowDoWePlayaBallgameinCyberworld

游戏还没开发完,为了投实习(只有网易给了个笔试,别家都没回音,我好难),先剪了段视频,顺便发在这里啦

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验……,主要是最擅长程序技术,也有一的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验……,主要是最擅长程序技术,也有一的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验……,主要是最擅长程序技术,也有一的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR

去海边:信使(To The Sea : The Courier)

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发行日期:2020-01-03。发行时间 游戏预计将于北京时间2019年1月3日正式发行。……尽管低科技生物保护组织及时介入,一程度保证了剩下地球生物的存活, 但是地球......往日不在

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……你将与超自然事物交流,操纵世界,并通过聆听时间裂缝 — 时空连续体中的不自然撕裂 —来穿越到过去

版本:Early Access


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