边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。……蓝游戏玩家QQ群: 836595365游戏正在Steam的Enter the Dragon活动页面直播游戏新版

研究表明 | Apex Legends 可以更好地利用大鱼小池效应

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外部参考框架模型是典型的社会比较过程,学生将某一门课的成绩与其他同学在此课上的成绩进行比较,或者是与实际成绩水平的某种外部标准相比较……(如学校等级,班级排名等);内部参考框架模型是学生将自己在某一学科上的成绩与自己在另一学科上的成绩进行比较……我觉得这不失为一个聪明的做法:如上图所示,尽管队伍仅排 11 位(这并不是一个好成绩),但如果个人取得的成绩被强化

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u+1,v) (u+1,v-1) (u,v-1) (u-1,v) (u-1,v+1) (u,v,L)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

浮世万千三天地情殇

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游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

2021-11 媒体评分

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56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……外星一号80成长物语:永恒树之歌79时间载入器79模拟农场 2278夏洛克・福尔摩斯:第一章78一起来动物园……三部曲 - 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加

树册 游戏列表:速通的最佳体验 - 合集列表

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通(Speed Run)—— 执着于重复游戏的体验,展现华丽和快速的过程,也以此为乐趣

版本:Early Access


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