小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

amp;奖励哦我的上帝,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是初见的玩家,是需要时间去摸索这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……但丁的魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生的牢笼。……玩家需要掌握 Urizen 的攻击规律并摸索应对方法

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是初见的玩家,是需要时间去摸索这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……但丁的魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生的牢笼。……玩家需要掌握 Urizen 的攻击规律并摸索应对方法

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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