小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用

雪中(Snowed IN)

indienova.com/game/snowed-in

军官西格玛的任务是监督一名有前途的学员的期末考试。看上去很容易。 问题是什么?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……因为对边界连接处的三角剖分将会复杂得多,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection 方法中的相关代码提取出来放到一个独立的方法中……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

indienova.com/game/marvels-avengers-exclusive-digital-edition

《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中。打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

indienova.com/u/sandbag/blogread/23430

想缓解压力,要消灭最底层(也就是前排)敌人,让后面的敌人下落晕眩,然而新的敌人也从屏幕外的上层刷新出来……所有技能每回合充能1点,再根据闪电/星星的数量分别充能技能是相对最谱的三者中,锁骰和放技能都要经过回合积累……;什么时候要留住怪物或障碍卡位;什么时候交几个技能刚好保底又不至于浪费

巫术学院(Potion Explosion)

indienova.com/game/potion-explosion

在单人模式中准备面对药剂考试 与最多 3 名可调节的电脑玩家对战,锻炼自己制作药剂的本领!……总结起来,游戏功能包括: • 与桌游相同的魔法宇宙,加以具像化和数字化改进 • 极富战术性的游戏体验,尝试多种游戏风格与战略类型

菲莉丝的炼金工房 ~不可思议旅的炼金术士~ DX(Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX)

indienova.com/game/atelier-firis-the-alchemist-and-the-mysterious-journey-dx

‧ 追加自由拍摄的拍照模式!……为了参加一年后举行的炼金术士公认考试,于造访的城镇和村落中寻找”公认炼金术士”的同时,磨练炼金术技术并完成课题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)