indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34229
即使PUBG免费版开启后,每月仍有超过200万的新用户稳定涌入,下半年我们计划通过与新IP的合作以及新地图的发布来提供丰富的内容……PUBGM通过加入隔月更新的皇家通行证,确保了其稳定的销售额。……同时为了发掘独特创意,Krafton也投资国内外的游戏工作室以确保未来持续发展的可能性
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经过大会主办方联合部分业内精英的筛选,评选出14款优秀的入围作品。……经过激烈的现场角逐,本届独立游戏开发者大赛的最终结果现正式公布如下——冠军作品:《纸片少女》(开发团队……未来,GMGC将继续努力,为助力国内外独立游戏团队的成长贡献出自己的一份力量!
indienova.com/gamedb/list/195/p/1
2.本列表中国行游戏定义为:专门为中国大陆地区推出的简体中文版游戏,包括已制作完成但没有发售的游戏。……64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 薇欧蕾特的工作室……2)PS2 2005.07.08 ¥198 国行版名称—薇欧蕾特的工房 瓦力欧制造
indienova.com/game/word-training-camp
作为一个英语渣得一逼的独立游戏开发小组,组内成员的英语一直是个痛,最新的引擎功能,最新的游戏资讯等等,……,英语学习就能达到很高的成就,这是这个游戏本身所不能带给你的。……词库种类介绍◎ 初级:人称代词、基本介词、季节、颜色、常见动物、数字、星期、月份、方位、职业、人物称谓
indienova.com/u/jokervv/blogread/8055
这是成都独立游戏社群“逢场作戏”组织的线上话题讨论录制的视频和视频总结,主要讨论各种作品的世界观,游戏行业的一些问题……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……,那都是白搭5、其他相关话题:(详见视频)瓶中记忆的世界观国内外开发者的境遇和能力国内外玩家对游戏的不同认识神舞幻想
indienova.com/u/remjack/blogread/3822
融入了自己的一些理解 理论公式:快乐=需求*倍数*效率推论:成就不能带来快乐---------达成成就的过程……,即满足需求的过程带来快乐(过程是要重点设计的地方)推论:快乐无限----------因为需求无限推论……(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......
indienova.com/game/rosenkreuzstilette
ローゼンクロイツスティレッテ, 蔷薇十字小剑, 薔薇十字小劍, RKS
版本:Early Access
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