魔铁危机(Iron Danger)

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《Iron Danger》是一款拥有时间操控机制的战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

营救:小猎兔犬 原型(Rescue: The Beagles)

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《营救:小猎兔犬》的原型早在 2008 年为一个知名游戏创作比赛开发,仅用两周时间从零打,最终在数百份参赛作品中拔得头筹

2021-11 媒体评分

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56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……像素复刻版82破败王者:英雄联盟传奇82外星一号80成长物语:永恒树之歌79时间载入器79模拟农场 2278……夏洛克・福尔摩斯:第一章78一起来动物园78侏罗纪世界:进化 277幻舞少女之剑・帝76孤岛惊魂 6

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……===================努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

indienova.com/u/news/blogread/2689

2018 年 Q4 才发售哦,攒钱的时间足够了!……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!来源:Kotaku

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围和攻击

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR 游戏简单介绍一下:SUPERHOT VR 是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围和攻击

版本:Early Access


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