indienova.com/groups/post/103430
俯视角的roguelike动作游戏,策划和程序均由我一人完成,项目已完成玩法框架,现正式进入美术资源制作阶段……我希望寻找一位对俯视角游戏有一定了解的3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业的动画朋友最好……,不需要很资深但至少要从业过两年,当然我也会支付对应的报酬
indienova.com/steam/game/610340
不需要复杂设定和操作多款工具,只要烦恼想要分享的游戏,其他麻烦事就交给我们,也能搭配视讯镜头,与观众互动或后制剪辑……支援串流至Twitch、 YouTube 和 Facebook 透过 Screen Recorder,不需要复杂的设定……录制 & 制作简报 「一站式工作平台」让你不需要手忙脚乱切换多个工具,于同一接口便能完成录制屏幕
indienova.com/game/travis-strikes-again-no-more-heroes
发行日期:2019-01-18。……鬼才制作人须田刚一领衔制作的独特风格的动作游戏,以热爱动漫画的死宅杀手“特拉维斯(Travis)”为主角
indienova.com/game/idle-royale-tycoon-incremental-merge-battle-game
发行日期:2019-09-03。……the weapon tiles to merge Rocket Launcher, Ak47, V-coins
indienova.com/steam/game/2312280
7 Days Blood Moons is a 4v1 fight to the death.……Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1 幸存者体验。……制作:通过制作并解锁新武器,获得更强的火力与打击力。制作并解锁新的可建造物,强化下一场比赛的防御
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……最简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点
indienova.com/steam/game/1477740
该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。 挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……如果您不需要此 DLC,请在 STEAM 应用程序中取消选中 DLC。控件W、A、S、D:移动
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