结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……请务必联系联系邮箱:admin@dongfangxi.vipQQ催更夸夸群:464422472(有进度更新会在群里公告

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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今年4月份的时候,项目负责人在博上随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课……为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【游戏制作工具箱】跟着虚线走【游戏制作工具箱】2015年布游戏中的五个优秀设计

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

1)购买的游戏进行评测才会计算到总好评里。……那么我们什么时候打折呢?……WeGame的话可以打电话和发微信一条龙服务

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

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2018 WePlay 游戏文化展的现场共分为8大区域,每个区域主题分明一踏入现场就像是进入了一个游戏主题乐园……2019 WePlay 的嘉宾与舞台活动也在筹备之中,想要获得一手情报请关注 WePlay 的博与信公众号……游戏文化展的展位与赞助招募已全面开启,想要寻求合作欢迎邮件 simon@ciga.me 或通过 WePlay 官方博与信与我们联系

InkyPen(InkyPen)

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发行日期:2018-12-17。Switch 上的漫画阅读软件,采用订阅的方式来提供漫画阅读。……Dynamite、Valiant 以及 Humanoides Associés 等,漫画数量和质量应该会有一的保障

蜂蜜带回家(Bring Honey Home)

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它有 4 种难度,从初级到专家,总共有 240 个关卡

版本:Early Access


总页数:50


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