indienova.com/groups/post/102817
2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色,光是PPT都看得让发行心动目前因为……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT
indienova.com/game/kingdoms-of-amalur-re-reckoning
由畅销书作家 R.A.……展现给玩家更加令人惊叹的视觉效果以及精致的游戏玩法,Re-Reckoning 为玩家在庞大的游戏世界中提供了激烈且可定制的……◎ 沉浸在由《纽约时报》的畅销书作者 R.A.
indienova.com/u/snnui85/blogread/30262
攻略有不到位的,大佬别喷我龙印推荐都买身体部位,戒指项链武器尽量别。因为这些是加伤害的。……有钱的老板可以考虑还有就是我没有毒爆就拿火爆凑数,不过词缀都一样把火当成毒看就好了然后就是技能搭配了接下来就是法师了……法师极品词缀出的几率巨高还有一个被虫洞传送会冰冻的词条我没有图就没发上来技能搭配然后现在说说稀有词条所有职业都有用的因为上不了图就有我来口述,稀有词缀套装所需减一可装备两件神话火
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
为什么叫搭车客呢?顾名思义因为自己没有车。……忘记买喉糖,买喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了……indienova.com/indie-game-development/signal-decay-2016
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……没有人喜欢广告,但大家都愿意消费内容
indienova.com/groups/post/100988
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indienova.com/groups/post/101251
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏,可以互相帮助和学习,有兴趣v
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34764
我记得十年前家人给我买的首作DVD,那时我还不会去认出品方,关注的只是憨态可掬又充满世俗哲学的熊猫们,……我们的第一次约会很平常地始于一顿晚餐,观影时也没有什么互动。……还有什么能比这更令人心潮澎湃呢?
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结安排好叙事的节奏,比什么都重要整个游戏的剧情很傻,也很普通。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
版本:Early Access
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