网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

小组帖子:《奶茶,七分甜》——最近与人合作的试验作品展示

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发起:Yussy 这里是一部用inky完成的小作品,原文来自一位好友的创作大纲,进行改编之后做成了互动叙事文本……它是由我们剧作课上创作的大纲改编来的,因为原作者(我的同学)希望呈现出一些王家卫都市电影的质感,因此在重新设计文本编排方式的时候我们选择了用大段的文字来叙事……因为这篇文本本身无论表面上还是内核都不是以目的驱动的,因此也许不会像传统电子游戏那样有一个明朗的方向

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

假日赏金:黄金版(Holiday Bonus Gold)

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发行日期:2016-12-27。圣诞老人的袋子有什么?这是全家人都会喜欢的节日奖金

幸运麻将

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★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中。打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大

奥尔格的复仇:征服的旗帜(Revenge of the Orcs: Flag of Conquest)

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故事大纲 当奥尔格回到村庄时,发现自己的村子正陷入熊熊大火

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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——节选自《【GDC2016】白金工作室的动作游戏制作手法》(原文:https://zhuanlan.zhihu.com……——节选自《【GDC2016】白金工作室的动作游戏制作手法》(原文:https://zhuanlan.zhihu.com……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

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