小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上原作者频道获得额外内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店规则,还有佣兵收藏品:还增加了很多新随机事件…….还有很多想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏!

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以群(转发自:原日志地址)

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

indienova.com/groups/post/99980

大家好,我是煌月游戏工作室BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以VX……:19945685831,帮你免费挑选合适音乐

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

indienova.com/indie-game-development/gmtk-three-things-that-inspired-me-to-finish-my-game/

书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来拖延下,Mark是怎么重新找到他《无题磁铁游戏》开发动力呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……是怎么重新找到他《无题磁铁游戏》开发动力呢?

最终幻想 14:红莲之狂潮 - 收藏版(Final Fantasy XIV: Stormblood - Collector's Edition)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-stormblood-collectors-edition

此版本包括以下内容:- 最终幻想 14:红莲之狂潮- 精心制作的芝诺斯·耶·尔乌斯手办- 最终幻想

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-n64/

本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们是一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我做音乐oXHinsxo898

版本:Early Access


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