indienova.com/steam/game/2171280
过渡和背景可供选择,为视频共享平台创作精彩的 Let's Play 视频准备好展示您的游戏专长节省时间,自动制作视频编辑已录制的素材调整从麦克风捕捉的声音添加氛围音轨叠加网络摄像头输出创作精美的视频短片突出显示游戏过程中的最精彩时刻……制作视频游戏 AMV 和有趣的毛刺视频。拥有此游戏?……告诉大家为比赛准备视频游戏内容:以任何流行的媒体格式保存文件
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……快速上手Cocos Effect是Cocos Creator存储着色器的一种格式,它使用YAML编写。……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了
indienova.com/groups/post/100668
所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……快速上手Cocos Effect是Cocos Creator存储着色器的一种格式,它使用YAML编写。……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了
indienova.com/u/wb-2800121972
微博:假的申
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/game/shadow-of-rome
的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本作由《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二领军制作……游戏结合了冒险、解谜、动作和潜入要素,采用了鬼武者 3 引擎制作,在恺撒被刺杀之后开始了属于恺撒的外甥屋大维……作为一款以特定时期的历史为背景的游戏,《罗马之影》拥有宏大的历史背景、浓郁的罗马风格式的建筑、错综复杂的角色关系
indienova.com/game/riverhill-trials
- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/steam/game/679540
只要运用影片截图快手,一键快速撷取相片,更可制作全景相片、团体照、多重曝光或更多、更深入的进阶编辑。……最新格式与RAW档支持不仅支持JPEG及TIF文件,更支持一系列 世界顶尖相机品牌所提供的RAW檔格式
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
版本:Early Access
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