街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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目前诸如自定义主角姓名、立绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

从 0 开始的 VUP 生活(从0开始的VUP生活)

indienova.com/steam/game/2289560

Official莜米曾经是一名音乐区的唱见,在成为虚拟主播之前就有不少粉丝,在虚拟主播的形式出现后也制作了自己的虚拟形象……我大约是从19年D到现在的,也曾经想自己开个V箱,几乎见证了完整的V圈的转变,日V时代、国V崛起、角色扮演原教旨……V的没落、人均整活劈叉、热水器时代、抽象V的诞生,还有今年吃到撑的各种瓜

Sonic StrikerZ

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Using 2D Fighter Maker 2022, experience 1v1s, 2v2s,……3v3s and even 4v4 2D chaotic fights across as of right

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

indienova.com/steam/game/1958170

DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!

DJMAX 致敬 V:铁拳包(DJMAX RESPECT V - TEKKEN PACK)

indienova.com/steam/game/3222500

DJMAX RESPECT V TEKKEN DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏TEKKEN Series的音乐!……DJMAX RESPECT V - TEKKEN PACK!

DJMAX 致敬 V:蓝色档案包(DJMAX RESPECT V - Blue Archive PACK)

indienova.com/steam/game/3653040

DJMAX RESPECT V Blue Archive DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Blue Archive的音乐!……DJMAX RESPECT V - Blue Archive PACK!

小组帖子:题材决定论

indienova.com/groups/post/99728

发起:民主游戏设计 有两种对立的判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……虽然一个成功的制作组不见得什么题材都能做好,但是如果制作组不好,即使题材好,最后游戏可能也是效果平平。……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是

版本:Early Access


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