屁宝比利·邦姆:有趣的谜题(Billy Bumbum: A Cheeky Puzzler)

indienova.com/steam/game/1752730

你可以翻转侧身和臭臭来闯关,拯救你可爱的朋友们。为自由而臭臭吧!用你可爱的屁屁来解决难题吧。……你可以翻转侧身和臭臭来闯关,拯救你可爱的朋友们。为自由而臭臭吧!

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

Pixierr:Shadow Tactics关卡笔记

indienova.com/u/pixierr/blogread/27266

单个大空间给战术和路线增加可能性2~3个小房间的难度和节奏对新手适应来说正好重要交互类型草丛,需蹲下,躲避任何视线房屋多个出口……但mugen行动能力有限,无法攀爬,只能yuki开路,2者配合。……狙击可以在完全不暴露位置的情况下,超远距离单点掉目标,然后再配合其他人直接离开

山谷主

indienova.com/steam/game/2183030

【游戏特色】◆3D场景,玩家自由穿梭地图的任意位置俯瞰地图

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……就可以大致得到 B 的位置坐标

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……B的位置坐标

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……B的位置坐标

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眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……B的位置坐标

成长家园(Grow Up)

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这都得怪那颗位置欠周的卫星。……现在得 BUD 收集 MOM 的所有零件并带回卫星

Animated Puzzles

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工作室里支援大约八百块拼图。进展替代 - 玩家顺序过关,或一次过解开全关。……拼图形状 - 玩家可选从类的拼图来玩。……自定义设置 - 自定义设置给回转和锁定在正确的位置控制器 - Steam 控制器,Xbox 360 控制器

版本:Early Access


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