doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

一、jekyll无脑用法jekyll构建博客一种工具,github page可以看做一种承载博客平台……不好地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份证信息什么有点抵触,这个leancloud我了解也比较少,所以

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……“我近几年玩过最独特射击游戏”IGN“《量子联盟》一次真正独特体验。” PowerUp!……你目标称霸这项运动排行榜,并随着游戏推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

indienova.com/g/harvest day

你可以从哪里逃出去,但是为了防止犯人逃出,监狱长早就派了三辆坦克镇守出入口,我们也会为你空头一辆坦克……游戏关卡介绍:本游戏制作了一个训练场供玩家训练枪法,同时附带局域网联机,罪恶城市属于联机游戏,地面战争要求玩家合理使用飞机……,军衔越高说明你技术也就越高,军衔之后联赛徽章,军衔95+以上联赛,联赛和排行榜系统正在开发中

Vengeance is Mine

indienova.com/game/vengeance-is-mine

开发:110 Industries, Soleil。发行:110 Industries

杉果娘:杉果日报:《星空》确认跳票明年;《死亡空间重制》1月发售

indienova.com/u/ceasia/blogread/30897

今天 5 月 13 日星期五,不想上班期盼周末果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.字少事大……Sam Lake 表示制作完善游戏演示或预告需要付出很多努力,他们现在重点创造出最好生存恐怖游戏……《新世纪福音战士》《国王排名》《游戏人生》《罗德岛战记》等作都归属于角川旗下,你最期待哪一部角川作品被改编为游戏呢

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

简单来说,一款低多边形风格互联网对战游戏,胜负机制有点像战地。……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显感受到一切都是假的……所以在制作成本有限情况下,我们果断放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/g/GreenColdBody

这个游戏只能玩2.5遍 你将在某种恐怖力量包围下,努力表达心中所爱。……*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队……: 幻绝 - 制作人,程序 危途异客 - 技美,策划

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)