拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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以及愤怒小鸟控制方案?! 前提很简单,用鼠标移动球。……特点: ◎ 高速,抽搐游戏玩法◎ 易于学习,但难以掌握控制方案◎ 无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作复古级像素艺术……◎ 大量石头双关语 故事: 在至暗黑暗深处,机器赫然耸现

气球大冒险(Pang Adventures)

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● 本地合作:棒分享历险!……● 自从上次袭击后,外星一直忙着升级他们攻击球科技!……最简单的配方能做出饼干!

编程入门(Start Programming)

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从玩游戏到做游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码构成要素、语法结构,掌握一些基本工具使用方法……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题思路与方法。……专为初学者设计教学内容通俗易懂、简单实用,教学语言“python”是当前主流编程语言之一,虽然简单易学

逃出生天和爵士

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这种催促感和受限制带来即兴创作,使得猿荣升为我玩过憋屈游戏之一(撇嘴)曲终人散如前文提到,猿是一款卷轴式闯关……在忙碌奔波中我唯一能感受到就是“秦王绕柱”--不光绕敌人也绕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角憋屈心情……总结:Ape Out 异常简洁,当然也不简单

DoggyFC:逃出生天和爵士

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这种催促感和受限制带来即兴创作,使得猿荣升为我玩过憋屈游戏之一(撇嘴)【曲终人散】如前文提到,……在忙碌奔波中我唯一能感受到就是‘秦王绕柱’--不光绕敌人也绕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角憋屈心情……总结:Ape out异常简洁,当然也不简单

LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

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(懂都懂 👀)🔥《星象案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……卸下强迫症,专注你这次独一无二旅程!🕊️✅ 一一个哈姆雷特! A是圣人?B是恶魔?……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建迷宫里找预设出口;星象案👉“上帝之骰“带来未知中

锻造工业(Forge Industry)

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从头开始,你会发现运输原材料,创建自己道路网格,冶炼金属,锻造你第一个简单武器快感。……每一件新作品,你都会离你最终目标更近 ——制作珍贵戒指,并要求 你一生挚爱成为你妻子。……无论您是在尝试新技术还是微调现有方法,您都不会用完改进和创新的方法

重回正轨(Make Tracks Great Again)

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赚钱、最不可思议交通枢纽——没有之一!……直到某一天——没人明白发生了什么——某些开始用糟糕透顶决策摧毁这一切!现在?……所以你们中谁才是最优秀代理?"—Boss

两百种方法(Two Hundred Ways)

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《两百种方法》给谜题爱好者带来了两倍智力挑战。……200 个关卡中每个关卡任务听起来都很简单:引导一个或多个球到出口。……但是,有多达三个不同层次关卡和众多球类陷阱,所以绝对不会像在公园里散步那么简单

ekincen:独立开发动作游戏#0

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可能是那种学习还可以,但特别坚持那类。……此前从未接触过act类游戏开发,因此从最简单出发,我技术验证阶段目标就是使用unity复刻《sifu……deepseek,完成了基础构建动作类游戏框架

版本:Early Access


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