indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/game/flowers-in-dark
发行:0Cube。发行日期:2019-01-03。……ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887
昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……map_w=3;//列数map=ds_grid_create(map_w,map_h);map[# 0,1……room_get_name(Room1);map[# 1,1]=room_get_name(Room2);map[# 0,0
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
这是没有的空间转换生成的D3D11代码优化:0 :mul r0。xyzw,v0。……XYZW1 :疯狂r0。xyzw,cb1 [ 0 ]。xyzw,v0。xxxx,r0。……XYZW1 :疯狂r0。xyzw,cb1 [ 0 ]。xyzw,v0。xxxx,r0
indienova.com/u/relinke/blogread/2029
基础算法的简单说明简单说明一下算法步骤,大家也可以直接去原文章查看:先生成基础地图。……选择基础地图的一个点(一个格子),将它标记为已访问过的,并将这个点加入到堆栈中储存起来。……简单说明一下改良后的算法步骤:先生成基础地图
indienova.com/game/railway-empire-down-under
你的铁路最终将是为繁荣的城市奠定基础,并将偏远的采矿区与沿海大都市连接起来的关键。……)•地图扩展:“Down Under”(在免费游戏和沙盒模式下可用)•3 台新的历史发动机:海斯勒(0-……8-0)、C30(4-6-0)和 S 级(4-6-2)•新的可交易商品(如海鲜、铁螨和罐装啤酒)和 52
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
计帧数而不是计秒数,这个该怎么理解呢?我们是在开发一款游戏,它是要运行在一定帧数上的。……face=1;if(global.cards[0]==noone){global.cards[0]=self……==global.cards[1].index){face=0;global.cards[0]=noone
indienova.com/steam/game/1416800
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
版本:Early Access
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