GoNNER(GoNNER)

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只为他人着想的 Ikk 踏上旅程,寻找这个世界上他唯一的朋友 — 一只叫Sally 的超大陆上鲸鱼 — 方法就是在周围最幽暗的地方找到正确的小物件……我们才不会告诉你怎么进入这些地方呢,毕竟这可是秘密! - 声效!游戏当然有很棒声效! - 得分榜!

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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而不是将项目文件夹打包) 你可以通过QQ文件传送 / 云收藏 / 给自己发邮件 / USB数据传输等一切方法……怎么办?

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

啤酒工厂(Beer Factory)

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招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

糯米团子历代记(The Gnorp Apologue)

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糯米团子有非常多不同的方法以达到它们的目标。有的糯米用头砸石头,有的糯米用弓箭和枪械射击。……有策略的放置游戏《糯米团子历代记》的目的就是尽可能多的收集资源,怎么做完全取决于你

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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每个关卡都有无限多可能的通关方法。……究竟自动机会怎么改变这个世界呢? 关卡编辑器、沙盒模式与更多:建立题目向朋友提出交流与挑战!

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

ForEachForEach方法提供了一种接收元素的方式(和Subscribe方法类似),ForEach……ForEach方法像其他的阻塞方法(例如First和Last)一样,应该谨慎使用。……即:惰性),与ForEach方法相反,ToEnumerable方法意味着只在当你试图移动到下一个元素且它不可用的情况下阻塞

joey1258:RX学习日志.23

indienova.com/u/joey1258/blogread/3025

ToTaskToTask方法可以将可观测物队列转换为Task<T>。……像AsyncSubject<T>一样,这个方法将忽略多个值,只返回最后一个值。……ToEvent<T>使用ToEvent扩展方法可以将可观测物队列转换为一个标准的.NET事件

wuruaa:《强袭战机》面试向游戏demo开发文档

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29947

③玩家屏障技能说明1.在上一场景,玩家获得屏技能后,玩家技能图标才会显示,未获得则不显示。……6.1.4胜利结算界面1)UI草图:2)说明:①玩家或boss被击败进入该界面,游戏战斗画面处于暂停状态……继续挑战”按钮则转入掷色子场景④点击“退出游戏”按钮则退出游戏 6.1.5失败结算界面1)UI草图2)说明

joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值,它的类型是……Subscribing先让我们看一下Subscribe扩展方法的所有重载。……通常最好是使用指定了具体处理委托的重载方法来进行配合

版本:Early Access


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