游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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《暗黑 2》和《流放之路》比较相似,上手难度略大,但后期非常玩。……对偏单机的游戏来说,为了提高玩性,复杂度必然要高,结果就是上手很难。……《暗黑 4》的销量很高,主要是因为美术质量和品牌影响力,目前的玩性着实不足

danggexiaomimeiya:传说系列联动1月12日开启,系列4位主角冒险集结

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完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材

▼スライム娘は人間と友達になりたいようだ+

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たことが無く、人間と関わることを森の仲間達からも反対されているアウラですが、ある時助言を与えてくれる薔

我一点都不可口(I'm not Yummy)

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可以为餐厅招募各式各样的厨师,同时还有各种离奇搞怪的事件,不同风格的餐厅任你挑战,让你对他爱不释手~ (ฅ´ω`ฅ) ~

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.2 恶魔凝视

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该游戏的装备系统比较丰富,有一定的随机性,以此使游戏更加

KunpoGames:比特小队每周开发日志4.7

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同时在成就和成长性等方面下功夫,游戏的玩性与内容丰富性和系统的深度都是密不可分的,当然我们说的深度绝不会是氪金的深度

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的「玩点

执行人(Executor)

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为什么选择像素:个人觉得像素就像一个c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果

仙剑奇侠传三外传·问情篇(Sword and Fairy 3 Ex)

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北地的粗广,仙剑世界特有的古典美术风格唯美再现比翼双飞朋友间赠送礼物互动系统,增加感情亲密度,极具游戏性与玩度同伴性格各异

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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1、卡牌构筑,回合制策略与roguelite冒险的深度融合,创造高玩性和高探索性的游戏方式2、独创的卡牌组合出牌玩法

版本:Early Access


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