indienova.com/groups/post/100097
因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……【硬性要求】1、对《暗黑破坏神2》有深度了解,对配装词缀玩法有体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,擅长原画……3、全职或有充分的业余时间可以参与项目如果我们理念相似,有其他的合作意向,也欢迎随时聊聊想法
indienova.com/u/wb-3138413071
游戏玩家/索狗//@卖梦想的小贩。 微博:红魔馆的poi
indienova.com/u/neilliu/blogread/35397
游戏中玩家可以消除的不确定性越多,游戏就越耐玩。……这类游戏与赌博有一些相似之处,二者的耐玩之处都在于无限的不确定的正反馈,只不过赌博中的是赢钱,而游戏中的是成功……所有游戏本质上都是消耗品,其耐玩程度主要取决于能为玩家提供多少不确定的正反馈
indienova.com/game/riffle-effect--1
因宇宙船紧急降落时的冲击,唯一的搭档“罗斯”也出了故障。……像一匹狼一样过着孤独佣兵生活的卡托,因雇佣自己的队长的劝说,开始跟宇宙航空 A.I 罗斯一起工作。……有战斗中使用的对决技能和强化卡托自身的被动技能 2 种!
indienova.com/game/yuoni-rises
故事描述两名因自己的家庭环境而烦恼的小学生被卷入的恐怖事件。……◆ 故事 1990 年代中期的某个夏日,在一个乡下城镇──小学五年级的修司过着因“大人的问题”而反覆搬家的生活……“你有听过阿常吗?”那一天,成美和修司从孩子王后藤口中听到关于学校的怪谈
indienova.com/groups/post/29256
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档
indienova.com/game/hero-hunters
每天还有新奇活动等你来玩,玩法因有尽有!
indienova.com/u/remjack/blogread/3875
悟空再传(上)↑且说仙子因一己私念,瞒了天庭,将毛猴命名为“悟空”带在身边,继续游历人间。……悟空生性逍遥,哪里愿意再被捉去封印?可对手却是如师如母的仙子,急得他抓耳挠腮,好不着急!
indienova.com/game/haunted-zombie-slaughter-2
因殭尸的出现而破坏的世界里,2 名主人公凄惨的生存即将开始。……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关
版本:Early Access
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