艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/steam/game/246760

在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合战斗系统。……在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合战斗系统。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的策略性,同时也精简了战斗流程

大富翁6(Richman 6)

indienova.com/steam/game/2185840

特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六

魔女的花园(Witch's Garden)

indienova.com/game/witchs-garden

《魔女的花园》由知名原画师Ko-cha担当企划、原画与角色设计(代表《Happiness!》……系列、《祝福的钟声》系列);由资深剧本家保住圭(代表《纯白交响曲》)与岛荣二(代表《仰望夜空的星辰……Elements Garden为本打造音乐与歌曲

银色事件 2425(The Silver Case 2425)

indienova.com/game/the-silver-case-2425

中收录了《银色事件》《银色事件 25 区》的重制版。……重制版采用 Unity 引擎,将对应解像度化·宽屏画面,而游戏的要素之一解谜,因为鉴于已经过了 15

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所以这个 Boss 的可玩性是挺的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以这个 Boss 的可玩性是挺的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

五个不同类型的行业金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价, 科技行业能够产生科技点数

收购战争(Acquisition War)

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五个不同类型的行业 金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价,科技行业能够产生科技点数

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

indienova.com/groups/post/29831

陀螺财经联合创始人破立破立指出,陀螺财经未来将深耕于区块链“新金融”和“新数娱”两个领域。……区块链新金融毫无疑问,能够改变世界观和商业协作方式的,是大家有目共睹的巨大市场。……成功邀请到数十家国内外知名的游戏厂商和链游项目方,Cocos-BCX、UOC、金山云、迅雷链等知名项目管纷纷发表了精彩的演讲

高级战争(Advance Wars)

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ウォーズアドバンス, 陆海空大战, 精战争。发行日期:2001-09-09。……ゲームボーイウォーズアドバンス,Game Boy Wars Advance,英语:Advance Wars,又译作“精战争……游戏虽然采用和《大战略》一样的回合战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用

版本:Early Access


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