逼真布娃娃沙盒(Realistic Ragdoll Sandbox)

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Realistic Ragdoll Sandbox 是一款身临其境的游戏,以其逼真的布娃娃物理特性而脱颖而出……逼真的布娃娃沙盒游戏让玩家沉浸在现实物理和不可预测的交互的世界中。……在这个虚拟宇宙中,布娃娃角色拥有独特的平衡系统,使他们能够在受到冲击或推动后重新平衡自己,从而产生极其逼真的动画

车轮滚滚(CarsWheels)

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真的会操控一辆小小的玩具车,在超大的房间里飞驰!……游戏有很多不同赛道,画面色彩缤纷,就像玩具真的活过来一样。……但如果你真的冲到第一,那种感觉也挺爽的!

从电影到游戏-三幕式

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第三幕高潮: “有些鸟的羽毛太过艳丽,本来就不属于这里。”……故事由第二个情节点推向高潮,安迪换上典狱长的皮鞋,收起典狱长的西装,顺着自己挖了20年、通向自由的下水道爬行了……,但二次迭代后发现,体验过程中的情绪甚至还不如滑沙的时候高,于是团队又用一年的时间对高潮部分的玩法进行调整

叉车模拟器 2023(Forklift Simulator 2023)

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在这个逼真的叉车模拟器中开始你的工作。体验真实的控制、复杂的操纵和精确的货物处理。……掌握精准技艺:逼真的机械和身临其境的游戏体验在叉车模拟器2023中体验逼真的机械操作,掌控强大的叉车并以熟练的技巧执行精准操纵……游戏逼真的物理特性确保真正身临其境的体验,精心设计的音效进一步增强了真实感

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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周遭天气和环境真的会对心情造成影响吗?在电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?……那么周遭天气和环境真的会对心情造成影响吗?在电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?……那么这些结论放在电子游戏领域还有用吗

ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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真的只是一件接一件的小事而已。但谁说人生不是由这些小事组成的呢?……我真的不在乎这个世界。至于在乎的人,大概也会在乎我的感受吧。……真的要做正直的游戏开发。正直的人。做被吐槽是慈善的事。好啦,我只是在自我检讨而已

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……但游戏设计师不会鼓励灰色地带,因为故事的高潮在于矛盾

谈谈用游戏讲故事

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Virginia》代表了电影类游戏,精细的画面、大量的过场动画、极少的交互,再加上旁白、字幕等电影语言,真的让人有种看电影的感觉……《没有人知道的大冒险》代表了叙事类小品游戏,开头、高潮、结局均为提前预设且无法更改,玩家能做的只有被故事吸引……那么就不得不考虑上面的机制以及数不胜数的游戏语言,对于讲好故事有什么作用,是否真的有必要?

疯王子:一年3000RMB代理记账费,一年就报四次账,还是要记错。

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真的无语了,钱也未免太好赚了,收那么多钱,还要我这个外行亲自条条核对,每次都是我找出的错误。……他们录入数据都不肯自己检查一下吗,有些非常明显的错误,真的是无语

滑板城市(Skate City)

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从日出到日暮,自春夏至秋冬,在逼真的环境变换中沉浸体验。……从日出到日暮,自春夏至秋冬,在逼真的环境变换中沉浸体验

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