DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期:基础的数值设计

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最初我们从个位数开始学习计算,然后到十位数,到百位数。……我们可以通过单独让勇者面对一个单独的怪物,来计算出勇者是否能够在理想情况下击败怪物,在这过程中会受到多少伤害……,击杀怪物需要多少时间

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #3 基础的数值设计

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最初我们从个位数开始学习计算,然后到十位数,到百位数。……我们可以通过单独让勇者面对一个单独的怪物,来计算出勇者是否能够在理想情况下击败怪物,在这过程中会受到多少伤害……,击杀怪物需要多少时间

Polda 3

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Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.10 feat. V.I.P

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可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。新增曲包第10弹。可以玩到V.I.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】《樱花草》 (V.I.P)《殉情就在VIP室》 (V.I.P)《蛇莓一会》(V.I.P)《……Twinkle Zone -绮界-》(V.I.P)《夜猫子博物馆》(V.I.P)

DCS World: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign by Reflected Simulations

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DCS World: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected……Simulations, DCS World: Mosquito FB VI - V for Victory……Reflected Simulations, DCS World: Mosquito FB VI - "V

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

This War of Mine 推出全慈善 DLC

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因为都是捐献给慈善机构,所以其实是看玩家想要捐赠多少而已。……很多玩家都在游戏评论中留言,除了赞扬工作室以外,还有大量的玩家在抨击 EA、Ubisoft 等 DLC

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的

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