某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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关于游戏没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我谁?这里哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们能离开这里。我能想起一切!我们……能?……*本故事纯属虚构,和现实中团体、事件。个人没有任何关系

疯狂的梦:魔法猫版(Crazy Dreamz: MagiCats Edition)

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Crazy Dreams:MagiCats Edition 一个构思精妙二维沙箱游戏平台,让您能借助一个功能强大但操作简单游戏内编码界面……见证您的编码立即变成生动的人物和游戏场景,并与全世界的人分享自己创意!……; 创建针对敌人及适合环境个性化动作; 提升您的编码技能,同时建立完整新沙箱游戏平台; 让全世界的人分享您创意

游戏历史上的今天:《热血物语》

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今天介绍《热血物语(ダウンタウン熱血物語)》“热血”系列第三,作为一个带有 RPG 要素清版游戏……是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上横版过关动作游戏,不过本没有采取关卡……),而真正故事发生在《热血物语》之后,你还能操纵中年国夫和阿力,可以说把它当做真正来看也完全没有问题

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

突然出现 V 谁?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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突然出现 V 谁?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

某 1 种青春(某1种青春)

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围绕着社团存亡以及各种各样青春问题,共有5+1种剧情分支!当然,还有男主角的高中生活到底如何?……能够做些什么?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你——某1种青春。……曾是卫风与梅思静两人知心姐姐,但是没有和两人就读同一所高中,很少再有见面,可却突如其来地回来了

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……例:不小心让冰淇淋甜筒掉落,我还有【掉在地上/沾上了泥巴】【没有冰淇淋甜筒/没有甜筒冰淇淋】这样可以表达一种絮絮叨叨自言自语……再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”

告别回忆:无垢少女(Memories Off: Innocent Fille)

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《告别回忆》系列最终!必须以放弃为前提做出选择、悲伤而虚幻“二者择其一”故事。……累通过了“特优生国内特别交流制度”(简称特交制度) 审核,得以转入神奈川县姐妹高中·湘南海陵高中就读一段时间……“终于迈出了……新一步!”莉一与他妹妹柚莉也就读于这所高中

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin 一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血 Ronin 和她机器人寻求报仇。……故事 在被他所属团队出卖之后,雷德和他机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们前队友……特征 ◎ 通过几个手工制作关卡进行 5 小时回合战斗◎ 回合分数追逐者独特战斗系统◎ 揭露并追踪

精灵鼠传说(Ghost of a Tale)

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Lionel "Seith" Gallat 本游戏创造者,负责 90% 艺术、设计和编码。……Paul Gardner 游戏编剧,他一位经验丰富游戏设计师。……Cyrille Paulhiac 负责编码和开发工具

版本:Early Access


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