indienova.com/game/get-me-out-please
但要小心,有伙伴变成了魔物…… ~剧情介绍~ 明治时代早期,不幸在学校遭遇严重烧伤事故的少女,为这出悲剧揭开了序幕……——事件过去多年之后,在平凡无奇的乡下小镇“守津杜市”,有 4 位个性早熟的女高中生。……在废校中,少女们发现了新的真相
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期里还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!!……有机会也想学下设计关卡啊~~上天保佑下学期课不要太忙提前祝春节快乐!希望全球疫情早日得到控制!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
.就也不敢来indienova发文章了...后面我明白了,我明白我不适合什么了....我不适合胡思乱想……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam里的一个玩法 : 控制开关灯躲避或杀死怪物在小组里我负责所有的程序和部分策划
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……由于圣水会发光,因此可以照亮道路,在晚上倒在路上挂着的小盘子里也可以当路灯使用(有点像补充灯油)。……但是游戏是自动保存的,所以进度并没有丢失,不知道以后游戏开发团队会不会优化程序的稳定性
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外
indienova.com/steam/game/1498220
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)