tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

indienova.com/u/zuanzike/blogread/34001

输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方法;标准的摇杆设置输入在Unity方面还没有合适的模板

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

激战海湾(Battle Bay)

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或者自行组队,5 对 5 团体拼杀;或者证明实力,1 对 1 捉对厮杀。……– 加入公会 –加入公会、创建公会,与好友组队战斗。……参加为期二周的排位锦标赛,赢得独家奖励,证明您恶名不虚吧!

僵尸方块:像素射击(Zombie Blocks: Pixel Shooter Gun)

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让自己沉浸在充满僵尸和危险的世界中,证明自己能够生存下来!……交易是生存的重要组成部分,帮助您找到必要的物品和强化装备。……准备迎接无尽的冒险,证明自己能在这个危险的世界中生存下来!

纪元 1800:丰收之光(Anno 1800: Bright Harvest)

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仔细规划您的炼油厂和农场网络,千万别让拖拉机没油了。新的饲料仓可以提高帝国各地动物农场的出产效率。……通过五个新的挑战以及解锁三个全新的 Ubisoft Club 奖励,来证明自己的农业技术水平

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

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是的,证明自己,我们稍后再见... 特征 :■ 独特的复古未来世界!■ 30 多个疯狂任务!……■ 完全破坏的世界!■ 各种武器,甚至可以屠杀更多!■ 众多敌人可以战斗!

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

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有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

版本:Early Access


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