indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……Actor变量,导致程序无法识别我要找的实例究竟是哪一个。……“FindItem”节点,必须确保你要找的这个Item的所有内容都要和根内容要完全一一致;就到这里吧
indienova.com/game/sowon
素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界吗? ㅡ 我收到了最丑的玩偶的邀请函!……◎ 在活着的一切都是玩偶的玩具世界里,奇怪和美丽共存。也许这里也有你想要的玩具。……ㅡ 快通过找提示来解迷吧! ◎ 玩具世界里存在着各种各样的拼图。不要错过任何小提示
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我将会在注释中保存原来的代码以备以后参考。……这将会产生一个比原来的斜坡还要陡的小斜坡。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?
indienova.com/game/slime-warrior
你是一名要寻找并打败史莱姆斗士的勇士。在有限的移动范围内,仔细思考每一步,直到抵达出口。……使用特殊能力、推箱子、找钥匙、小心陷阱,杀死所有挡路的史莱姆!
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀……,在制作中发现比预期的工作量还是要大许多的
indienova.com/game/cherry-blossom
玩家要扮演的是樱苑学园高中部二年级的学生:樱濑早月。……因为小时候父母双亲全都因为事故去逝了,就只能就此住在全住宿的学园之中。……主人公在一个新学期的开始,因为一个电话来到了学生会到和学生会干部就此产生特别的互动,到底这学期会发生什么新奇的事呢
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/steam/game/1161870
===Feature=== 两个交错世界的故事。 可爱的角色和CG。 紧凑的短篇故事。……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我。……【许老师】学校的老师,也是“我”的班主任,一个很负责任的老师,努力让“我”适应新环境
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……、电影等多媒体聚合的产物下,要考虑到三个要素——即包含“故事”、“叙述”、“观众”,也就是主体的故事与叙述
版本:Early Access
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