indienova.com/u/wb-5852180331
微博:惜阳Q
indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893
这次的感受完全不同了,好像我就是写信给艾斯特的“我”,就是独自漫步在香港街头的“我”,就是在独自寻找着的……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap……可玩性较低较高情怀性较高较低设计精巧细致简单朴素程序(个人感觉)较复杂较简单最后,感谢@叶默哲@WUJINno.2@art9分享他们制作的游戏
indienova.com/u/mementogames/blogread/31585
A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo。……Q:怎么报名参与试玩?A:预计demo将采用不限量的形式,在Steam页面领取即可。……大家如果有其他问题,可以在评论区告诉我们噢~
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?剧情会大改吗?……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……为了良好的游戏体验,在一些地方我们会采用一些别的镜头方案。 Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34678
此外,ACQUIRE总裁Takuma Endo以及另外两位游戏制作人将在WePlay的Famitsu……Fahftania是在大陆东部最伟大的王国之一,他们成功地创造了神兽“奇美拉”。……安元洋貴・ 弓箭手Lily Maple - 斋藤千和・ 盗贼Jade Shadowclaw - 岡本信彥
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/groups/post/102818
由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……最后,在开发萎了之后,尝试寻找过外包,但是吃过亏,因为我并不懂技术,导致了其中不负责任和单纯想要赚钱的人居多……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!
indienova.com/game/hainya-world
建造基地大陆中有各种不同的方块可以收集,探索所有区域并收集所需的特产和资源,在地图各处建造基地吧。……制作物品在大型沙盒游戏中,制作物品是非常重要的一环。……玩家可以在地图中采集不同种类的资源,使用这些资源来制作各种工具、家具、装备、武器等物品
indienova.com/groups/post/840
自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我在百度上找了……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.159 秒(地球人时间)